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Clases Anidadas

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Clases anidadas

Una clase anidada es una clase decladara dentro del ámbito de otra. El anidamiento de clases nos proporciona tres beneficios:

  • Una clase anidada puede acceder a cualquier miembro del la clase que lo contiene, independiemtemente de los modificadores de acceso que este posea.
  • Una clase anidada puede ser ocultada, si interesa, mediante el uso de modificadores de acceso.
  • Para acceder a una clase anidada desde fuera de la clase que la engloba habremos de utilizar el nombre de la clase que la engloba.

// anidada.cs

 

using System;

 

class A

{

  private int x = 3;  // miembro privado (acceso por defecto)

 

  protected internal class Anidada

  {

    public void Prueba()

    {

      A a = new A();

      Console.WriteLine(a.x); // podemos acceder a miembros privados

    }

  }

}

 

class B

{

  static void Main()

  {

    A.Anidada anidada = new A.Anidada()

    anidada.Prueba();

  }

}

 

DEMOSTRACIÓN

Crearemos una clase denominada Catalogo y dentro de ella añadiremos dos clases más, una llamada TipoCatalogo y otra Precio


El paso siguiente es colocar un método denominado
"EscribeTipoCatalogo" en la clase TipoCatalogo como se muestra a continuación:


Se repite el procedimiento colocando un método denominado 
"detallePrecio" en la clase Precio como se muestra a continuación:


Y en nuestra clase principal colocaremos el método "infoCatalogo"


En el Main instanciaremos la clase Catalogo y las sub clases que están dentro de ella de la siguiente forma:


El resultado por pantalla






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